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天地創造くじ ラインナップ お菓子グレードC+あめ等価タラント:8T お菓子グレードB等価タラント:10T お菓子グレードA等価タラント:15T お菓子グレードC+ジュース等価タラント:15T 図書カード等価タラント:25T ラッキーチョイス等価タラント:25T お菓子グレードC+ジュース+あめ等価タラント:18T 平均値(期待値) 16.57タラントに相当
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[部分編集] BGM・学怖(S) BGM・学怖(S) 学校であった怖い話序曲 迷信 新堂誠 荒井昭二 風間望 細田友晴 岩下明美 福沢玲子 日野貞夫 手鞠 降臨 学校であった怖い話S序曲 光臨 迷信 新堂誠 心鐘 物怪 追問 荒井昭二 恐門 闘争 荒鬼 風間望 異世 死神 後悔 細田友晴 鏡 泡鬼 踊手 岩下明美 安堵 炎 武者 福沢玲子 刹那 手探 転岩 過去 震心 手鞠 花子 響泣 繰音 狂乱 暝想 獄中 怒号 三途ノ川 逃走 兵歌 探索 死闘 旧鳴 日野 終結 早苗 鎮魂歌→鬼子守 無 『霊界からの声』〜学校であった怖い話・番外編 学校であった怖い話 [部分編集] 序曲 再生時間: [部分編集] 迷信 語り部選択画面。 [部分編集] 新堂誠 新堂誠のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 ルビーがホワイトサファイアに変化するシーンでも使用されていることは有名。 [部分編集] 荒井昭二 荒井昭二のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 [部分編集] 風間望 風間望のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 [部分編集] 細田友晴 細田友晴のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 [部分編集] 岩下明美 岩下明美のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 [部分編集] 福沢玲子 福沢玲子のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 [部分編集] 日野貞夫 日野貞夫のテーマ。実質殺人クラブ部長としてのテーマと言ってよいか。 [部分編集] 手鞠 仮面の少女のテーマ。 [部分編集] 降臨 スタッフロール。 学校であった怖い話S [部分編集] 序曲 冒頭のナレーション含む。 実際のゲームでは部長一言に続く部分は男女選択によって声が替わるのだが、サントラ収録分では男性ボイスのみ。 [部分編集] 光臨 再生時間:1 38 オープニングデモ、タイトル画面で流れる曲。 スタートボタンを押せばゲームが開始されるわけだが、如何にもなこの曲がこれからの不安をあからさまに掻き立てる。サントラには無論収録されていないが、ボタンを押すと流れた謎の女の高笑い(魔女風)の演出は一体何(誰)なのだろう? 岩下一話「悪霊に魅入られた少年」に登場。 悪霊がいじめっ子たちの前に現れた際になぜかこの曲が流れる。 [部分編集] 迷信 『学怖』版「迷信」のアレンジ。 件のごとく語り部選択画面で流れるのだが、『晦』の如く車座の中を横向きに切替えていくように配置換えされ、SEも追加されている。 [部分編集] 新堂誠 新堂誠のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 [部分編集] 心鐘 [部分編集] 物怪 バッドエンドに繋がるシーンで流れることが多い。 [部分編集] 追問 『学怖』版「新堂誠」のアレンジ。 『学怖S』でほとんどの語り部曲が差し替えられるか大きくアレンジされる中で原曲の雰囲気を残したこの曲を愛するファンも多い。 新堂六話「最後の審判」に登場。 「殺人クラブ」へと繋がる尋問シーンで疾走感のあるこの曲が採用された。 [部分編集] 荒井昭二 荒井昭二のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 原曲のフレーズも残っているので聴き比べてみるといいでしょう。 [部分編集] 恐門 『晦』「」のアレンジ。 [部分編集] 闘争 [部分編集] 荒鬼 [部分編集] 風間望 風間望のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 [部分編集] 異世 宗一郎兄さんや竹内先輩など過去の、もしくはやや遠い人物の話で流れる。 [部分編集] 死神 サントラNo.14だが、死神である。 題名の通り、バッドエンドに繋がるシーンで流れることが多い。 [部分編集] 後悔 [部分編集] 細田友晴 細田友晴のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 『学怖』「細田友晴」のアレンジ。 まさかのチェンバロアレンジ。 [部分編集] 鏡 ネタバレ:ラストに注意。 [部分編集] 泡鬼 [部分編集] 踊手 [部分編集] 岩下明美 岩下明美のテーマ。担当話の冒頭などで流れる。 『学怖』「岩下明美」のアレンジ。 [部分編集] 安堵 曲名の通り、平和なシーンで流れる。 [部分編集] 炎 バッドエンドに繋がるシーンで流れることが多い。 使われ方としては風間さんによるダンスのお誘いや細田のチェーンソー乱舞などハイテンションな場面に主である。 [部分編集] 武者 荒井六話「人形の生けにえ」、「生けにえはお前だ!」に登場。 経のような声と単純な繰り返しが恐ろしい曲、人形の恐怖再びである。 [部分編集] 福沢玲子 [部分編集] 刹那 曲名の通り、切ないシーンで流れる。 新堂七話(女)「夢の世界からの脱出」、岩下五話(女)「交通事故で死んだ運命の恋人」、 に登場。 私、待ってるの。だって約束したんだもの。校門の外で待ってるって、約束したのよ。 最愛の恋人との夢の中での瞬時の邂逅。 それはきっと刹那に見えて永遠――。 [部分編集] 手探 三時の怪人におけるお茶目な惨劇が印象的だろうか。 [部分編集] 転岩 二目と見えぬ姿に変わり果てた(笑)早苗ちゃんの目撃というズッコケで使われたのは意外かもしれない。 [部分編集] 過去 新堂三話(男)「親友が残した映画のチケット」、「生けにえはお前だ!」、 に登場。 死んだ彼を想い、彼がいた教室でその友達と出会ったまつげ。 死んだ息子昭二を想い、校長の付けた狂気と悲哀の日記。 共通するのは二人とも過去に囚われた人間と言うこと、バラード系の名曲である。 [部分編集] 震心 「赤い教科書」に深く関わる曲である。 [部分編集] 手鞠 『学怖』「手鞠」のアレンジ。 仮面の少女による怒涛の質問タイムは次曲の「花子」が担当し、こちらは話の〆に使用される。最後に転がるのは持ち主を失った仮面か――。 [部分編集] 花子 [部分編集] 響泣 [部分編集] 繰音 [部分編集] 狂乱 [部分編集] 暝想 「迷信」のオルガンアレンジ。 楽器通りオルガンを弾く女生徒や歌姫が歌う呪いの唄などに使用されている。 [部分編集] 獄中 [部分編集] 怒号 唐突に校庭に現れる逆さ女のシーンが印象深いだろうか。 [部分編集] 三途ノ川 [部分編集] 逃走 [部分編集] 兵歌 [部分編集] 探索 曲名通り、殺人クラブに追われる夜の学校探索に使われる。 他、ボクシング部の赤坂に使われたのが印象的か。どちらにせよ、追い詰められた焦燥を感じさせられる曲である。 [部分編集] 死闘 殺人クラブ部員との戦闘曲。 やはり、赤坂がリンチを受ける際に使われた曲でもある。 [部分編集] 旧鳴 『学怖』「序曲」のアレンジ。 [部分編集] 日野 『学怖』「日野貞夫」同様、殺人クラブ冒頭にて使用された曲。 [部分編集] 終結 [部分編集] 早苗 [部分編集] 鎮魂歌→鬼子守 スタッフロール(グッド/バッド)で流れる曲。 物悲しくも朝日を望む校門と禍々しく昏い旧校舎に象徴されるように曲調は大きく異なっている。 [部分編集] 無 「そしてすべてが終わった」 [部分編集] 『霊界からの声』〜学校であった怖い話・番外編
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0CF36350 14563B87 1CFD7CD4 385AE7 74 57 The arrow was shot(バトル1) 6D 58 The edge of a decision(バトル2) 6E 59 Never surrender(バトル3) 6F 5A Fang which wants blood 70 5B Awkward justice 69 5C meaning of birth(アッシュ戦) 6A 5D At the time of farewell 6B 5E a place in the sun 6C 5F finish the promise 85 60 Eternal mind(極光壁) 86 61 Everlasting fight(闘技場) 36 Farthest place - Glint(ギガントモース) 57 The arrow was shot(バトル1) 58 The edge of a decision(バトル2) 59 Never surrender(バトル3) 5A Fang which wants blood(通常ボス戦) 5B Awkward justice(六神将) 5C meaning of birth(アッシュ戦) 5D At the time of farewell(ヴァン1) 61 Everlasting fight(闘技場) 60 Eternal mind(極光壁) 62 time to raise the cross(ヴァン2) 5E a place in the sun(ヴァン2) 5F finish the promise(ヴァン3)
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Ver. PR カードNo. PR-068 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 創造神の涙 属性 黄 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのライフが4以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費させる。 対戦相手のターン終了時、あなたのライフが3以下の場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 相手のターン終了時に相手ユニットの行動権を消費する黄属性インターセプト。 自分のライフ量で対象数が変動する。 ブロッカーを寝かせる運用に役立つが、発動タイミングの遅さからトリガー破壊される恐れがあり、 基本的には自分のターン中に発動できるカードの方が扱いやすい。 また、効果処理の優先順位の都合で【不屈】には意味をなさない欠点もある。 初出:カードブーストEX(2015年5月8日/Ver.1.3EX2) フレーバーテキスト 全てのものを創造し終えた神は、己が創りし世界を眺めた。そこには、些細な行き違いからいがみ合い、争いの絶えない光景が広がっていた。
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No. 156 名前 創造神アルフェカ 属性 光属性 / 闇属性 レアリティ L マナ / HP / スピード 20 / 100 / 30 Attack1 五柱神の力 / 0 全フィールド属性:ランダムに変化 Attack1 天地創造 / 0 相手召喚エレム:即死全相手待機エレム:HP全回復全フィールド属性変更 SPSkill 召還/待機中(消費) 他のエレムからの即死・属性変更・攻撃属性変更・変身効果を無効化する。 Reverse もう、手に入らないの -- きょう (2008-11-20 21 08 43) ショックーー -- niniku (2009-04-03 16 17 05) お願いします -- niniku (2009-04-27 19 49 08) めっちゃほしい… -- ROSE (2009-11-08 15 49 46) イベント配信により入手、ってもう絶対手に入らないということじゃないか。中古ソフトを買いまくって前の人がゲットしているのを祈るしかないの? -- xan (2010-07-19 08 40 35) wfで対戦しても無理なんかな? -- 名無しさん (2011-01-24 15 20 01) 持ってるけど、クソ弱いよこれ…CPUにすら満足に勝てない。 -- jagila (2012-01-13 04 37 48) そいつバグで99まいもっている -- k (2013-12-26 16 04 25) 名前 コメント
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既に完成しているもの 長野県 長机 長剣 長芋 長袖 黒髪ロング マンモスケイブ(洞窟) 90分授業 RedBull(250ml缶) アームストロング船長 チャーゴグガゴグマンチャウグガゴグチャウバナガンガマウグ(湖) ナイル川 ヨネス 現在創造中のもの ゴッタルドベーストンネル 永遠 間違って破壊したもの ミニスカート 人生 シマダラ
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《天地創造(クリエイト・オブ・ユニバース)》 通常魔法 自分の手札から天使族と悪魔族のモンスターを1体ずつ墓地へ送る。 そのあと自分のデッキからカードを2枚ドローする。自分の墓地に 「天地創造」が存在する場合、さらにカードを1枚ドローする。 名前 コメント
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ゆいかおり☆情報局 Free Use Music / ドキドキ大作戦 オトナ☆ナンデモ相談室 布袋寅泰 / BATTLE WITHOUT HONOR OR HUMANITY 良い子悪い子ゆいかおり♪ クレヨンしんちゃんのBGM オグリル・ラヴィーンとキャリー・ガガのリクエストコーナー 松本孝弘 / #1090 ~Thousand Dreams~ みんなのクイズ!夏織が責任持って答えます! ジョン・ウィリアムズ / 映画「11人のカウボーイ」のテーマ 激突!ゆいかおり! DOVA-SYNDROME / デュアルコア 叱咤激唯 DOVA-SYNDROME / 決戦へ ジングル Free Use Music / ネコミミとニーソ Free Use Music / ちょいちょこ DOVA-SYNDROME / カッツェ Free Use Music / Jingle(19) エンディングメッセージ(デジタル) Free Use Music / Bubbles Dream 30秒de説明しまSHOW!!
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M_Games_BGM_YourDREAMS
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